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经过五大重点功能更新后,iClone 终于成功达到与其他 3D 工具全面串联的目标,让您可在 iClone 与您惯用的CG 软件间任意互通3D 角色。最新功能如输出完整的全身、脸部、配件与约束的动作数据,让 iClone 成为其他3D 工具最简易上手的3D 角色产生器以及动画编辑器。此外,V5.5 更提供了精细高度图地形的编辑功能!


 
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将 iClone 角色动画输出至 3D 工具与游戏引擎

无论您有的是卡通角色或是真人形象的角色模型,皆可善加利用 iClone 自动对嘴与完整的全身动作编辑工具。将 2D 图像转为角色脸部,快速套用对嘴功能与身体动画后,即能将您自定义的新角色输出至任何其他您惯用的 3D 工具!


 
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一档抵多档,输出并重复套用身体动画

不需再分门别类地存取角色的脸部表情、身体动作、约束结果、可视状态、声音与配件动作数据到不同的自定义数据库以供进一步重复使用了!MotionPlus 有效率地将所有这些动画数据汇整至单一档案内,后续还能加以分开,让您可弹性整合来自不同档案与项目的部分动画。


 
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编辑您的CG角色动画并带回您惯用的软件进行算图输出

体验在 iClone 编辑脸部与身体的绝佳速度与效果!其他 3D 工具制作的角色皆可透过 3DXchange 轻松带入 iClone 编辑,接着再以 FBX 格式输出回其他 3D 工具进行算图输出。如此方式可节省非常多制程与算图时间。

 


 
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提供任何3D工具全面的脸部与身体操控

不同于多数3D 工具需要专业的 scripting 技巧以替角色创建单一控制骨架,iClone 提供了脸部与身体动画全面操控系统。通过直觉的脸部操偶以及HumanIK 功能,您可尽情发挥创造力并让制作动画的梦想成真!


 
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自定义您的高度图地形

5.5 的更新让您可利用灰阶图调整地形景致的高度与形状,进而将巅耸的高山变成较平缓的坡地。拖放进不同材质与贴图,生机盎然的绿地也能立即转换为苍凉贫脊的荒原。


 
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